✨ 目录
- ▷ 姿势检测 / OpenPose
- ▷ 姿势检测 OpenPose 参数介绍
- ▷ 姿势检测 OpenPose 基本使用
- ▷ 深度库 / Depth Lib
- ▷ 深度库 Depth Lib 参数介绍
- ▷ 3D姿势检测 / 3D Openpose Editor
- ▷ 3D姿势检测 3D Openpose Editor 参数介绍
- ▷ 3D姿势检测 3D Openpose Editor 基本使用
▷ 姿势检测 / OpenPose
- 一般想生成固定的人物姿势,可以借助各种骨骼姿态生成插件
- 当然最基础的插件就是
OpenPose
- 插件地址: https://github.com/fkunn1326/openpose-editor
- 当然这个插件可以从扩展列表中安装,检索
OpenPose Editor
关键字即可
▷ 姿势检测 OpenPose 参数介绍
- 安装好插件,重启前端后,在选项卡中可以找到
OpenPose Editor 编辑器
选项 - 宽度/高度: 是设置场景的尺寸
- 添加: 向场景中添加一张骨骼图
- 重置: 恢复场景到初始化
- 预设 / 加载预设 / 保存预设: 当你觉得某张骨骼图是经常使用的,可以将其存储为预设,以后直接选择对应的预设,再点击
添加
,即可将设置好的预设添加到场景中,不用重新编辑骨骼 - 保存j