💭 写在前面:ECF (异常控制流) 机制是存在于系统的所有层级中的,所以这一块的知识我们需要系统地去学习。前几章我们探讨过了异常 (Exceptions),由硬件触发,在内核代码中处理。讲解了进程的上下文切换 (Process Context Switch),"异常 + 内核代码"。本章我们将探讨信号 (signal),将 "异常 + 内核代码 + 用户代码" 相结合!
📜本文目录:
0x00 什么是内核(Shell)
0x01 简单的 Shell 示例
0x02 不用担心!ECF 救你来了!(ECF Comes to the Rescue!)
0x03 信号(Signals)
0x04 接收信号(Receiving a Signal)
0x05 未决信号和阻塞信号(Pending and Blocking Signals)
0x06 未决/阻断的比特(Pending/Blocked Bits)
0x07 发出信号:进程组(Sending Signals: Process Groups)
0x08 用 /bin/kill 程序发送信号
0x09 从键盘发出信号
0x0A 以程序化的方式发送信号
0x00 什么是内核(Shell)
A shell is an application program that runs other programs on behalf of the user
Shell 是一种应用程序,它代表用户运行其他程序。
sh // 原始的 Unix shell (Stephen Bourne,AT&T贝尔实验室,1977)csh/tcsh // BSD Unix C shellbash // "Bourne-Again" Shell(默认的 Linux shell)
对于 Shell,其中最熟悉的莫过于 bash 了:
Linux 进程层次结构(Linux Process Hierarchy):
我们可以使用 pstree 指令去查看进程层次结构:
$ pstree
0x01 简单的 Shell 示例
"Shell execution is a repeated sequence of read & evaluate"
Shell 的本质就是一个循环:从命令行读取一行,执行所请求的操作:
- 内置命令(例如,退出)
- 从文件加载和执行程序
int main(int argc, char** argv){ char cmdline[MAXLINE]; /* command line */ while (1) { /* read */ printf("> "); fgets(cmdline, MAXLINE, stdin); if (feof(stdin)) exit(0); /* evaluate */ eval(cmdline); } ...
在我的 《看表情包学Linux》专栏中有一插叙章节,就是实现一个简单的 Shell 的,感兴趣可以跟着自己实现一个简单的 Shell!
🔗 链接:【Linux】简易Shell的实现
简单的 Shell eval 函数:
void eval(char* cmdline){ char* argv[MAXARGS]; /* Argument list execve() */ char buf[MAXLINE]; /* Holds modified command line */ int bg; /* Should the job run in bg or fg? */ pid_t pid; /* Process id */ strcpy(buf, cmdline); bg = parseline(buf, argv); if (argv[0] == NULL) return; /* Ignore empty lines */ if (!builtin_command(argv)) { if ((pid = fork()) == 0) { /* Child runs user job */ execve(argv[0], argv, environ); // If we get here, execve failed. printf("%s: %s/n", argv[0], strerror(errno)); exit(127); } /* Parent waits for foreground job to terminate */ if (!bg) { int status; if (waitpid(pid, &status, 0) < 0) unix_error("waitfg: waitpid error"); } else printf("%d %s/n", pid, cmdline); } return;}
该示例中存在的问题:
Shell 必须设计为持续运行,不应该积累不需要的资源(内存、子进程等)。我们的示例 Shell 正确地等待并回收前台作业,但是后台作业呢?当它们终止时将会变成僵尸进程,除非 Shell 终止,否则将永远不会被回收,这将造成内存泄漏,可能会使内核耗尽内存!
0x02 不用担心!ECF 救你来了!(ECF Comes to the Rescue!)
💡 解决方案:异常控制流 (ECF)
当后台进程完成时,内核会中断常规处理以向我们发出 Warning。
我们的 Shell 程序可以收到这些事件的通知,在 Unix 中,这种 Warning 机制称为 信号 (signal)。
ECF(Event-driven Control Flow)是一种 Shell 设计模式,它通过事件驱动方式管理子进程和资源。使用 ECF 设计的 Shell 可以在不积累不必要资源的情况下持续运行,并正确地回收前台和后台作业。ECF 设计模式的关键思想是让 Shell 在执行命令之前将其设置为后台模式或前台模式。当命令运行完成后,Shell 会接收到一个事件,通知它该如何处理该作业。如果作业在前台模式下运行,Shell 会等待作业完成,然后回收资源。如果作业在后台模式下运行,Shell 会立即回收所有相关资源,不会创建僵尸进程,也不会占用不必要的内存资源。
ECF 是一种优秀的 Shell 设计模式,已经被广泛应用于各种操作系统中,例如 Linux 和 macOS 等。使用 ECF 设计的 Shell 具有稳定性高、性能优良等优点,是一种非常实用的 Shell 设计模式。
0x03 信号(Signals)
"A signal is a small message that notifies a process that an event of some type has occurred in the system"
信号是一条小消息,通知进程系统中发生了某种类型的事件。
- 类似于异常和中断。
- 从内核(有时是由另一个进程的请求)发送到进程,
- 信号类型由小整数 ID(1-30)标识,
- 信号中仅包含 ID 和已到达的事实信息。
发送信号 (Sending a Signal):
内核通过更新目标进程的上下文状态向 目标进程 (destination proces) 传递 (send) 信号。
内核发送信号有以下原因之一:
- 内核检测到系统事件,例如除以零(SIGFPE)或子进程的终止(SIGCHLD)。
- 另一个进程调用 kill 系统调用来显式请求内核向目标进程发送信号。
0x04 接收信号(Receiving a Signal)
当一个目标进程被内核强迫以某种方式对信号做出反应时,它就会收到一个信号。
一些可能的反应方式:
- Ignore:忽略该信号(什么都不做)
- Terminate:终止进程(可选择核心转储 core dump)
- Catch:通过执行被称为信号处理程序的用户级函数来捕捉信号,这类似于响应异步中断时调用硬件异常处理程序:
0x05 未决信号和阻塞信号(Pending and Blocking Signals)
如果一个信号已发送但尚未收到,那么该信号是 未决 (pending) 的。
每种类型最多只能有一个未接信号 (pending signal),
注意!信号不在队列中:
- 如果一个进程已经有一个类型为 的待定信号,那么
- %20
如果一个进程已经有一个%20 类型的待处理信号,那么随后发送给该进程的%20 类型的信号将被丢弃
%20
一个进程可以%20阻塞 (Blocking)%20某些信号的接收。
%20被阻塞的信号可以被发送,但不会被接收,直到该信号被解除阻塞为止。
%20有些信号不能被阻塞,比如%20SIGKILL、SIGSTOP。
%20或只能在其他进程发送时被阻塞,比如%20SIGSEGV、SIGILL等%20。
%20当然,这并不意味着你可以向任何进程发送%20SIGKILL、SIGSTOP...(权限检查是另一回事)
%20%200x06%20未决/阻断的比特(Pending/Blocked%20Bits)
%20内核在每个进程的上下文中维护未决和阻断的位向量。
%20未决信号集%20(pending):代表未决信号的集合
%20- 内核在发送%20 类型的信号时设置挂起中的位
- 内核在收到%20 类型的信号时清除挂起中的位
阻塞信号集%20(blocking):代表阻塞信号的集合
%20- 可以通过使用%20sigprocmask%20函数(内部调用系统)来设置和清除%20
- 这个位向量也被称为%20信号掩码 (signal%20mask)
0x07 发出信号:进程组(Sending Signals: Process Groups)
每个进程组有一个领头进程,进程组是一个或多个进程的集合,通常它们与一组作业相关联,可以接受来自同一终端的各种信号。
0x08 用 /bin/kill 程序发送信号
/bin /kill 程序 发送任意信号给一个 进程或进程组。
举个例子:
kill -9 24818向进程24818发送SIGKILL相当于以下内容:kill -SIGKILL 24818kill -9 -24817向进程组中的每个进程发送SIGKILL进程组中的每个进程24817
0x09 从键盘发出信号
输入 ctrl-c(ctrl-z)会导致内核向前台进程组中的每个工作发送 SIGINT(SIGTSTP)
- SIGINT:默认动作是终止每个进程
- SIGTSTP:默认动作是停止(暂停)每个进程。
Example of ctrl-c and ctrl-z:
bluefish> ./fork17Child: pid=28108 pgrp=28107Parent: pid=28107 pgrp=28107<types ctrl-z>[1]+ Stopped ./fork17bluefish> ps uPID TTY ... STAT TIME COMMAND…28107 pts/8 ... T 0:01 ./fork1728108 pts/8 ... T 0:01 ./fork1728109 pts/8 ... R+ 0:00 ps wbluefish> fg./fork17<types ctrl-c>bluefish> ps uPID TTY ... STAT TIME COMMAND...28110 pts/8 ... R+ 0:00 ps w
STAT(过程状态)图例:
- 第一个字母::终止态、:运行态
- 第二个字母:+:前台进程组、更多细节见%20"man%20ps"。
0x0A%20以程序化的方式发送信号
%20输入%20man%202%20kill%20查看%20kill()%20函数的手册:
%20void%20fork12(){ pid_t%20pid[N]; int%20i,%20child_status; for%20(i%20=%200;%20i%20<%20N;%20i++) if%20((pid[i]%20=%20fork())%20==%200) while%20(1);%20/*%20Child:%20Infinite%20Loop%20*/ for%20(i%20=%200;%20i%20<%20N;%20i++)%20{ printf("Killing%20process%20%d/n",%20pid[i]); kill(pid[i],%20SIGINT); } for%20(i%20=%200;%20i%20<%20N;%20i++)%20{ pid_t%20wpid%20=%20wait(&child_status); if%20(WIFEXITED(child_status)) printf("Child%20%d%20terminated%20with%20exit%20status%20%d/n", wpid,%20WEXITSTATUS(child_status)); else printf("Child%20%d%20terminated%20abnormally/n",%20wpid); }}
%20%20%20%20🚩%20运行结果如下:(当%20N%20=%205)
%20
📌 [ 笔者 ] 王亦优📃 [ 更新 ] 2022.4.4❌ [ 勘误 ] /* 暂无 */📜 [ 声明 ] 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免, 本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!
📜 参考资料 C++reference[EB/OL]. []. http://www.cplusplus.com/reference/. Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. . 百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/. |