目录
- 🎄API介绍
- 🌸ServerSocket API
- 🌸Socket API
- 🍀TCP中的长短连接
- 🌳建立TCP回显客户端与服务器
- 🌸TCP搭建服务器
- 🌸TCP搭建客户端
- ⭕总结
TCP服务器与客户端的搭建需要借助以下API
🎄API介绍
🌸ServerSocket API
ServerSocket 是创建TCP服务端Socket的API。
ServerSocket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
ServerSocket(int port) | 创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口 |
ServerSocket 方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket accept() | 开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待 |
void close() | 关闭此套接字 |
🌸Socket API
Socket 是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket。
不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。
Socket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket(String host, intport) | 创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接 |
Socket 方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getInetAddress() | 返回套接字所连接的地址 |
InputStream getInputStream() | 返回此套接字的输入流 |
OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输出流 |
🍀TCP中的长短连接
博主在前面的博文里面说到,TCP是面向连接的通信方式,TCP发送数据时,需要先建立连接,而这个连接又分为长短连接:
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短连接:每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即是短连接。也就是说,短连接只能一次收发数据。
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长连接:不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即是长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据
对比以上长短连接,两者区别如下:
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建立连接、关闭连接的耗时:短连接每次请求、响应都需要建立连接,关闭连接;而长连接只需要第一次建立连接,之后的请求、响应都可以直接传输。相对来说建立连接,关闭连接也是要耗时的,长连接效率更高。
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主动发送请求不同:短连接一般是客户端主动向服务端发送请求;而长连接可以是客户端主动发送请求,也可以是服务端主动发。
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两者的使用场景有不同:短连接适用于客户端请求频率不高的场景,如浏览网页等。长连接适用于客户端与服务端通信频繁的场景,如聊天室,实时游戏等
拓展:
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基于BIO(同步阻塞IO)的长连接会一直占用系统资源。对于并发要求很高的服务端系统来说,这样的消耗是不能承受的。
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由于每个连接都需要不停的阻塞等待接收数据,所以每个连接都会在一个线程中运行。一次阻塞等待对应着一次请求、响应,不停处理也就是长连接的特性:一直不关闭连接,不停的处理请求
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实际应用时,服务端一般是基于NIO(即同步非阻塞IO)来实现长连接,性能可以极大的提升。
🌳建立TCP回显客户端与服务器
🌸TCP搭建服务器
我们分为以下几步来实现:
- 创建TcpEchoServer类来表示我们的服务器,并创建ServerSocket对象,初始值为null
- 在TcpEchoServer的构造方法里进行ServerSocket对象的实例化
- 用一个start()方法表示启动程序
- 在该方法内我们首先要使用accept()进行连接,并用Socket对象进行接收
- 我们再用一个processConnection(Socket clientSocket)方法处理我们的连接
由于我们的TCP传输是以流的形式传播的,所以我们这里用到了读写数据流的方法来进行书写,不会这一部分的小伙伴,可以去看看博主所写【Java EE】文件内容的读写⸺数据流进行查看学习
接下来我们书写这个processConnection(Socket clientSocket)方法
- 读取请求,构造输入流的Scanner,并判断后面如果没有数据就关闭连接
- 然后我们将读取的数据交给我们的 response()构造响应
- 响应后的数据写入该套接字的输出流中,最后flush(),进行刷新,确保写入
为了释放资源,我们每一次交互完毕都需要对我们的套接字进行关闭,这里我们使用fially来进行处理
代码如下:
import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintWriter;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;public class TcpEchoServer { private ServerSocket serverSocket = null; public TcpEchoServer(int port) throws IOException { serverSocket = new ServerSocket(port); } public void start() throws IOException { System.out.println("启动服务器"); Socket socket = serverSocket.accept(); processConnection(socket); } // 使用这个方法来处理一个连接. // 这一个连接对应到一个客户端. 但是这里可能会涉及到多次交互. private void processConnection(Socket clientSocket) { System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!/n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort()); // 基于上述 socket 对象和客户端进行通信 try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream(); OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) { // 由于要处理多个请求和响应, 也是使用循环来进行. while (true) { // 1. 读取请求 Scanner scanner = new Scanner(inputStream); if (!scanner.hasNext()) { // 没有下个数据, 说明读完了. (客户端关闭了连接) System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线! /n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort()); break; } // 注意!! 此处使用 next 是一直读取到换行符/空格/其他空白符结束, 但是最终返回结果里不包含上述 空白符 . String request = scanner.next(); // 2. 根据请求构造响应 String response = process(request); // 3. 返回响应结果. // OutputStream 没有 write String 这样的功能. 可以把 String 里的字节数组拿出来, 进行写入; // 也可以用字符流来转换一下. PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); // 此处使用 println 来写入. 让结果中带有一个 /n 换行. 方便对端来接收解析. printWriter.println(response); // flush 用来刷新缓冲区, 保证当前写入的数据, 确实是发送出去了. printWriter.flush(); System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s /n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(), request, response); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 更合适的做法, 是把 close 放到 finally 里面, 保证一定能够执行到!! try { clientSocket.close(); clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public String process(String request) { return request; } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090); server.start(); }}
🌸TCP搭建客户端
搭建客户端我们也可以分为以下几步:
- 创建TcpEchoClient类表示我们的客户端,创建Soket对象用于与客户端通信·
- 再TcpEchoClient构造方法里进行实例化Socket的对象
- 创建start()方法用于我们的操作
- 读取键盘所要输入的数据
- 将所读的数据通过输出流进行写入
- 读取响应的输入流,进行打印
- main函数中进行启动
import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;public class TcpEchoClient { private Socket socket = null; public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException { // Socket 构造方法, 能够识别 点分十进制格式的 IP 地址. 比 DatagramPacket 更方便. // new 这个对象的同时, 就会进行 TCP 连接操作. socket = new Socket(serverIp, serverPort); } public void start() { System.out.println("客户端启动!"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); try (InputStream inputStream = socket.getInputStream(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) { while (true) { // 1. 先从键盘上读取用户输入的内容 System.out.print("> "); String request = scanner.next(); if (request.equals("exit")) { System.out.println("goodbye"); break; } // 2. 把读到的内容构造成请求, 发送给服务器. PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); printWriter.println(request); // 此处加上 flush 保证数据确实发送出去了. printWriter.flush(); // 3. 读取服务器的响应 Scanner respScanner = new Scanner(inputStream); String response = respScanner.next(); // 4. 把响应内容显示到界面上 System.out.println(response); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1", 9090); client.start(); }}
⭕总结
关于《【网络原理】使用Java基于TCP实现简单客户端与服务器通信》就讲解到这儿,感谢大家的支持,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下!