Android 封装Log工具并上传Log文件到服务器(带类名、方法名、行数、Crash的捕捉)

服务器 0

然后我们根据需求来划分Log等级,一般都为 debug<info<warning<error<crash

并提供对外的打印方法。

注:这里的等级划分、和打印方法所要的信息都是跟着需求来。但是都是大同小异。我这里多写什么信息,打印方法也只留最基本的

/**

  • Log的分级为 Crash、Error、Warning、Info、Debug

*/

public static final String CRASH_LEVEL = “CRASH”;

public static final String ERROR_LEVEL = “ERROR”;

public static final String WARNING_LEVEL = “WARNING”;

public static final String INFO_LEVEL = “INFO”;

public static final String DEBUG_LEVEL = “DEBUG”;

public void c(String logData) {

writeToFile(CRASH_LEVEL, logData);

}

public void e(String logData) {

writeToFile(ERROR_LEVEL, logData);

}

public void w(String logData) {

writeToFile(WARNING_LEVEL, logData);

}

public void i(String logData) {

writeToFile(INFO_LEVEL, type, logData);

}

public void d(String logData) {

writeToFile(DEBUG_LEVEL, logData);

}

witeTofile就是写入到文件的方法:

private static StackTraceElement getCallerStackTraceElement() {

return Thread.currentThread().getStackTrace()[5];

}

/**

  • 将Log信息写入文件

  • isDouble为是否连续两次写入,防止连续两次上传服务器。

  • @param level

  • @param type

  • @param logData

*/

public static void writeToFile(String level, String logData) {

if (null == logPath) {

LogUtil.e(TAG, “logPath == null ,未初始化LogToFile”);

return;

}

String fileName = logPath + “/AppLogs_Android.log”;

StackTraceElement caller = getCallerStackTraceElement();

// 获取到类名

String callerClazzName = caller.getClassName();

callerClazzName = callerClazzName.substring(callerClazzName

.lastIndexOf(“.”) + 1);

//要写入的LOG内容

String log = type + " - " + callerClazzName + " - " + caller.getMethodName() + " - line " + caller.getLineNumber() + " - " + logData + “/n”;

LogUtil.d(TAG, log);

//如果父路径不存在

File file = new File(logPath);

if (!file.exists()) {

file.mkdirs();//创建父路径

}

FileOutputStream fos = null;

BufferedWriter bw = null;

try {

fos = new FileOutputStream(fileName, true);

bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fos));

bw.write(log);

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

try {

if (bw != null) {

bw.close();//关闭缓冲流

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if (getLogsFileSize(fileName) >= 1f) {

sendToServer(fileName);

} else if (level == CRASH_LEVEL || level == ERROR_LEVEL || level == WARNING_LEVEL) {

sendToServer(fileName);

}

}

上面有一个巨顶的方法:

Thread.currentThread().getStackTrace()[5]

这行函数能够得离当前执行代码的指令。(注:不一定是5)

因为在执行命令时,指令栈保存当前线程最近执行的代码。

它的原理是这样的:

1、MainActivity : LogTool.d(xxx,xxx)

跳转-》

2、LogTool: d(xxx,xx){wirteToFile(xxx,xxx)}

跳转-》

3、LogTool:writeToFile(xxx){}

假如上面是一个指令栈,那么我就去获取这个栈的栈底元素 [1] MainActivity… 这一行,得到的是个StackTraceElement 对象。

得到该对象之后,我们可以将该指令反射,通过getClassName()获取类名,通过getMethodName()获取方法名、通过getLineNumber()获取当前行数,就省的我们一步一步去找具体哪行了。

所以上面代码中的第5行只是我这边的情况,别的代码就要自己去推理具体在哪一行咯。

接下来就是上传到服务器,这里使用Okhttp,上传的格式是包括文件+一些附带String信息,所以使用mutipart来提交表单,并且开启一个线程来提交。

/**

  • 上传Log文件至服务器

  • @return

*/

public static void sendToServer(final String pathName) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

final File file = new File(pathName);

MediaType MEDIA_TYPE_TXT = MediaType.parse(“text/plain”);

RequestBody fileBody = MultipartBody.create(MEDIA_TYPE_TXT, file);

MultipartBody multiBuilder = new MultipartBody.Builder()

.setType(MultipartBody.FORM)

.addFormDataPart(“log_file”, file.getName(), fileBody)

.addFormDataPart(“system”, “Android”)

.addFormDataPart(“phone_number”, “110”).build();

Request request = new Request.Builder().url(apiUrl).post(multiBuilder).build();

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();

Call call = okHttpClient.newCall(request);

call.enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

//请求失败的处理

LogUtil.e(TAG, "上传Log文件失败 : " + e.toString());

if (getLogsFileSize(pathName) > 1f) {

file.delete();

}

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

//请求成功的处理

LogUtil.d(TAG, "上传Log文件成功 : " + response.body().string());

//清空文件

file.delete();

}

});

}

}).start();

}

到这里就上传完啦。

但是我们还没有关注Crash的捕捉,因为我们自己无法判断Crash是出现在什么地方的,所以我们要写一个全局的Crash捕捉器,而Android提供了这个类,叫:Thread.UncaughtExceptionHandler,我们通过实现该接口,重写uncaughtException()方法,来处理遇到异常的情况。

该类如下(也需要在App初始化时init):

public class CrashHandlerManager implements Thread.UncaughtExceptionHandler {

private static final String TAG = “CrashHandlerManager”;

private static CrashHandlerManager instance;

private Context context;

private Thread.UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler;

//收集信息集合

private Map<String, String> infoMap = new HashMap<>();

public synchronized static CrashHandlerManager getInstance() {

if (instance == null) {

instance = new CrashHandlerManager();

}

return instance;

}

private CrashHandlerManager() {

}

/**

  • 初始化程序异常处理器

  • @param context

*/

public void initCrash(Context context) {

this.context = context;

//获取系统默认的UncaughtException处理器

uncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();

//设置该CrashHandler为程序得默认处理器

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

}

/**

  • 当UncaughtException发生会进入此方法

  • @param t

  • @param e

*/

@Override

public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {

if (!handleException(e) && uncaughtExceptionHandler != null) {

//如果自定义没有处理就交给系统去处理

uncaughtExceptionHandler.uncaughtException(t, e);

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

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